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21. TAREA 10. CONCLUSIÓN Y CIERRE DEL BLOG.

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  Con esta última actividad con la que podemos visualizar un poco lo que quiero que sea mi futuro, me despido de este blog con el que he reflexionado a cerca de mi parte más creativa. Espero que a pesar de que se acabe esta asignatura siga trabajando en mi creatividad tanto como he hecho estos meses, ya que me gusta mucho hacerlo. Además, el tener a una profesor que se ha interesado por nosotros y como potenciar nuestra creatividad lo máximo posible también ha sido de gran ayuda. El hacer el blog creo que también ha sido una tarea muy interesante ya que en los diarios reflexivos he buscado información que a mí me interesaba sobre lo que hablaban los compañeros, por lo que considero que también he aprendido mucho.

20. TAREA 9. CREACIÓN DE UNA FIGURA 3D.

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INTRODUCCIÓN   Durante las últimas dos semanas, hemos estado realizando una práctica que ha tenido como objetivo pasar una figura hecha en plastilina, a una impresora 3d, y por último trabajarla en una aplicación. Para ello, hemos asistido a "FabLab", unas instalaciones que tiene la USAL cerca del Maestro Ávila, donde tienen todo tipo de maquinaria como impresoras 3d, grandes impresoras para posters, máquinas para poder imprimir vinilos, etc. Nos han invitado a conocer las instalaciones y a recoger las figuras en 3d, además de hacer otra pequeña práctica. DESARROLLO Creación de la figura con plastilina Lo primero que hicimos en esta práctica, fue crear una figura con plastilina qua sabíamos que más tarde se imprimiría en 3d. Para ello nos dieron varias indicaciones: que eligiéramos la figura que quisiéramos, que no fuera muy grande ni muy pequeña, que el color no importaba porque se imprime todo en un color, que si necesitaban estar rígidas les pusiéramos palillos, y que los ...

19. DIARIO REFLEXIVO 10. ¿QUÉ SON LOS BACKROOMS?

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INTRODUCCIÓN En las exposiciones del día de hoy, han hablado de la Neuro arquitectura. Esta explica cómo la arquitectura afecta nuestra mente o estado de ánimo de una forma u otra. En ella  han mencionado los backrooms, y he decidido hacer un pequeño diario reflexivo sobre ellas ya que siempre me han resultado muy curiosas y creo que es buena oportunidad para investigar algo más sobre ellas. DESARROLLO Los backrooms es un concepto que puede ser un poco complicado de explicar y entender. Pero lo podemos definir como lugares siniestros con paredes amarillas, iluminación fría, pasillos interminables, etc.  (C.G et al., 2023)  Es decir, con otras palabras, son lugares que al mirarlos nos hacen sentir incomodidad, claustrofobia, una sensación de frío, etc. En resumen, una sensación extraña. Muchas gente siente que ha estado en esos lugares o que han soñado con ellos. El origen de los backrooms es un poco peculiar y es que el término surgió en 2019 cuando un usuario sugiri...

18. DIARIO REFLEXIVO 9. ¿LA PLÁSTICA ES UNA ASIGNATURA MARÍA? LA CREATIVIDAD

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INTRODUCCIÓN: En el día de hoy, hemos hablado en clase sobre si la asignatura de Plástica es una asignatura María. En este diario reflexivo vamos a hablar un poco más de ello y voy a decir mi opinión sobre este debate.  DESARROLLO: Desde hace mucho tiempo, existe el debate sobre si las asignaturas de Educación física, Plástica y Religión son asignaturas Marías. Cuando hablamos de asignaturas Marías nos referimos a asignaturas que no requieren esfuerzo por parte del alumno para ser aprobada  (ASALE & RAE, s. f.). Muchas gente cree que son asignaturas que están ahí solo de relleno y que no sirven para nada, simplemente para pasar el rato, y algunas personas argumentan que ni siquiera deberían evaluarse. En mi opinión, creo que muchas veces podemos pensar que son asignaturas María por como nos las han enseñado y por el recuerdo que tenemos de ellas, y es que es cierto que hay profesores que se notaba que no les importaba y simplemente la daban porque era lo que había que...

17. TAREA COEVALUACIÓN 8. ANÁLISIS DE LOS PORTAFOLIOS.

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INTRODUCCIÓN: Para la tarea de esta semana, teníamos que evaluar los blogs de dos compañeros de clase. El objetivo no es que cuente para nota, sino que hacernos una idea del aspecto de nuestro blog y saber que cosas podemos mejorar hasta el momento en el que de verdad haya que evaluarlo. Por ello, en esta entrada simplemente diré que cosas creo que están muy bien de los blogs de mis compañeras, y que aspectos podrían mejorar para sacar más nota. En mi caso, he evaluado los blogs de Elena Delgado Rodríguez y Laura Cuesta Hernández.  DESARROLLO: Blog de Elena Delgado Rodríguez: Empezaré por el blog de Elena Delgado Rodríguez. Para empezar, me ha parecido que este blog está muy bien organizado tanto por fuera, como cada entrada, teniendo distintos apartados dentro de ellas. Además, tiene todas las tareas subidas y muchos diarios reflexivos sobre las presentaciones que hacen los compañeros en clase, lo que me parece que hay que tener en cuenta ya que es mucho más tiempo invertido. Por ...

16. DIARIO REFLEXIVO 8. EL PODER DEL DISEÑO GRÁFICO EN NUESTRAS MENTES.

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 INTRODUCCIÓN: Una de las exposiciones de hoy ha tratado sobre el Diseño Gráfico. Me parece un tema muy amplio y muy presente en la actualidad y en nuestro día a día, por ello he decidido hacer mi diario reflexivo sobre este.  DESARROLLO: El diseño gráfico es una disciplina que busca integrar elementos visuales para transmitirnos un mensaje, emoción o idea. Por ello, no busca crear en específico imágenes bonitas, si no que cumplan con los objetivos que se buscan, sobre todo si son comerciales. Utiliza la comunicación visual, gráfica y textual para crear imágenes publicitarias, emotivas, persuasivas, artísticas, etc.  (Santos, 2023a) Una de las herramientas más importantes en el diseño gráfico es sin duda el color, ya que inconscientemente nos da una información sobre lo que estamos viendo. Por eso los diseñadores gráficos conocen la psicología del color y la aplican para conseguir distintos objetivos: atraer a un tipo de clientes, dar un aspecto concreto a la marca y ve...

15. TAREA 7. PINTANDO PAISAJES GAMERS

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INTRODUCCIÓN: Durante las tres últimas semanas, hemos estado dedicando casi toda la práctica de plástica a recrear un paisaje con el objetivo de intentar conseguir los colores lo más parecidos posible a la fotografía original, ya que en la práctica anterior habíamos trabajado con el círculo cromático, y como a partir de este, podemos conseguir todos los demás colores. DESARROLLO: Tuvimos cuatro opciones para elegir el paisaje que más nos gustara. Todas estaban sacadas de videojuegos y cada una tenía una dificultad distinta: una tenía muchos detalles pequeños, otra era muy realista, otra tenía muchas sombras, otra colores muy parecidos, etc. Figura 1. Opciones para el dibujo. Nota. Opciones que teníamos para elegir.    Yo decidí recrear la de Mario Bros ya que era la que más me gustaba.  Figura 2. Imagen ampliada de la fotografía del Mario Bros. Nota. Imagen ampliada de la fotografía del Mario Bros. Lo primero que hicimos fue dibujar a lápiz un boceto del dibujo para poder...